根据你的兴趣量身定制的学位,这是100%的在线
健康科学硕士招收来自不同背景的学生,这些学生必须具备攻读研究生学位的学术能力,并希望在健康科学学科中提高他们的专业技能. 该计划为学生提供六个可用轨道之一的基础知识和技能以及高级研究技能, 调查与领导. 该课程旨在为卫生保健系统提供坚实的基础, 领导, 研究的同时也选择一个特别感兴趣的领域. 该计划的多学科性质增强了学生的澳门网上赌博平台.
|
根据你的兴趣定制这个项目
健康科学硕士结合了谢南多厄健康专业项目的研究生认证. 学生可选择以下课程:
顶石
学生将完成一门顶点课程,这是学生研究生课程学习的高潮. 学生将在健康科学的相关领域制定和发展一个研究课题,并适用于他们选择的轨道,以解决健康科学问题. 所选项目将产生高质量的学术成果,并将正式提交给教师和同行.
类
必修课程
课程数量 | 课程名称 | 学分 |
---|---|---|
HS 501 | 卫生保健系统 | 3 |
HS 503 | 健康科学研究 | 3 |
HS 505 | 医疗保健的领导 | 3 |
HS 600 | 健康科学顶点 | 3 |
选修课
如果您选择的课程有18个学分,学生必须从以下课程中获得3个学分;如果您选择的课程有15个学分,学生必须从以下课程中获得6个学分.
课程数量 | 课程名称 | 学分 |
---|---|---|
HP 550 | 国际跨学科卫生保健 | 3 |
HP 560 | 气候变化对健康的影响 | 3 |
本527 | 医疗管理 | 3 |
PH 527 | 项目规划与评估 | 3 |
PH 540 | 农村卫生系统 | 3 |
PH 555 | 环境卫生 | 3 |
PH 605 | 妇幼保健 | 3 |
PH 625 | 全球健康 | 3 |
公共卫生证书课程
选择本课程的学生将学习以下所有课程:
课程数量 | 课程名称 | 学分 |
---|---|---|
PH 502 | 卫生专业人员的人口健康 | 3 |
PH 505 | 社会 & 公共卫生行为方面 | 3 |
PH 515 | 流行病学原理 | 3 |
PH 520 | 卫生政策和管理 | 3 |
PH 535 | 健康传播 | 3 |
PH 550 | 公共卫生领导/专业 | 3 |
解剖学与生理学课程
选择这门课程的学生需要完成以下所有课程:
课程数量 | 课程名称 | 学分 |
---|---|---|
上限510 | 解剖课 | 3 |
上限560 | 组织学 | 3 |
上限590 | 生理学 | 3 |
上限610 | 解剖成像 | 2 |
上限630 | 控制系统 | 2 |
上限640 | 胚胎学 | 2 |
510 CAPL | 解剖实验室 | 3 |
表演艺术及医学方向
选择这门课程的学生需要完成以下所有课程:
课程数量 | 课程名称 | 学分 |
---|---|---|
帕姆700 | 表演艺术术语 | 1 |
帕姆702 | 表演艺术解剖学和运动机能学 | 3 |
帕姆703 | 表演艺术家的营养 | 3 |
帕姆705 | 卫生保健专业人员演艺伤害的处理 | 3 |
帕姆706 | 表演艺术医学研究研讨会 | 2 |
帕姆708 | 表演艺术医学实习 | 2 |
帕姆709 | 表演艺术医学顶点 | 1 |
表演艺术健康健身课程
选择这门课程的学生需要完成以下所有课程:
课程数量 | 课程名称 | 学分 |
---|---|---|
PAHF 700 | 肌肉骨骼术语执行* | 1 |
PAHF 702 | 表演艺术家解剖学和运动机能学 | 3 |
PAHF 703 | 表演艺术家的营养 | 3 |
PAHF 705 | 表演艺术家的健康和健身 | 3 |
PAHF 706 | 研究研讨会 | 2 |
PAHF 708 | 实习 | 3 |
PAHF 709 | 顶石 | 3 |
电子竞技健康和健身轨道
学生选修以下所有课程:
课程数量 | 课程名称 | 学分 |
---|---|---|
ESHF 700 | 电子竞技肌肉骨骼术语 | 1 |
ESHF 702 | 电子竞技运动机能学和人体工程学 | 3 |
ESHF 703 | 电子竞技的营养 | 3 |
ESHF 705 | 电子竞技的健康和健身 | 3 |
ESHF 706 | 电子竞技研究研讨会 | 2 |
ESHF 707 | 心理学和神经认知治疗 | 2 |
ESHF 709 | 电子竞技中的顶点 | 1 |
电子竞技医学赛道
选择这门课程的学生需要完成以下所有课程:
课程数量 | 课程名称 | 学分 |
---|---|---|
ESM 700 | 电子竞技的术语 | 1 |
ESM 702 | 电子竞技运动机能学和人体工程学 | 3 |
ESM 703 | 电子竞技的营养 | 3 |
ESM 705 | 电子竞技伤害的评估和治疗 | 3 |
ESM 706 | 电子竞技研究研讨会 | 2 |
ESM 707 | 心理学和神经认知治疗 | 2 |
ESM 709 | 电子竞技中的顶点 | 1 |